
Description
Jeu en réalité virtuelle développé sous Unity, bâti sur des mécaniques de vagues successives et d'interactions immersives à la main. Projet d'étude.
Fonctionnement
Le joueur affronte des vagues successives d'ennemis, en manipulant ses armes et son environnement directement à la main, avec les contrôleurs VR.
Fonctionnalités principales
- Mécanique de vagues successives
- Interactions immersives à la main
- Développement Unity pour casque VR
Technologies utilisées
UnityVRC#
Aperçu visuel de l'application
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Faites défiler
Démo du jeu